Kings Research 發布了一份關於動漫市場全球產業規模、規模、成長、產業趨勢和預測 2031 的新報告,涵蓋了有助於預測產業未來的各種產業要素和成長趨勢。
動漫市場規模 預計在 2023 年達到 293.4 億美元,預計在 2024 年至 2031 年期間的複合年增長率 (CAGR) 為 8.64%,2024 年預計達到 318.7 億美元。
趨勢與創新:
跨媒體改編:跨媒體改編的趨勢日益增強,動漫被改編成真人電影、電玩遊戲和舞台劇。這種媒體的相互融合不僅擴大了觀眾群,也增強了動漫的文化影響力。
合作與夥伴關係: 動漫工作室和全球品牌之間的合作正在增加。這些合作關係帶來了創新的行銷活動和獨家商品,進一步促進了市場的發展。
取得完整見解 @ https://www.kingsresearch.com/zh/anime-market-740
動漫市場十大主要參與者名單
Crunchyroll(索尼影視娛樂公司)
好笑容公司
東映動畫株式會社
Sentai Holdings, LLC(AMC 網路),
VIZ 媒體有限公司
京都動畫株式會社
皮埃羅有限公司
生產 IG
吉卜力工作室
Sunrise, Inc.(萬代南夢宮電影公司)
成長最快的地區(2024 - 2031)- 歐洲
市場概況
動漫產業涵蓋多種媒體形式,包括電視劇、電影、 OVA(原創視訊動畫)和網路劇。動漫傳統上以日本為中心,由於其獨特的故事情節、藝術風格和引人注目的角色設計,吸引了大批國際追隨者。 Kings Research 強調,2022 年全球動漫市場價值為 242.3 億美元,預計到 2028 年將達到 480.3 億美元,預測期內的複合年增長率為 9.6%。
熱門地區:
預計歐洲的複合年增長率為 9.43%,在預測期內增長速度最快。在全球動漫市場中,歐洲是一個充滿活力和變化的地區,其觀眾群不斷增長,對日本動漫的興趣也日益濃厚。
市場成長的關鍵驅動因素
全球知名度與文化影響力: 動漫在不同人群中的廣泛吸引力是市場成長的重要動力。 《火影忍者》、《海賊王》、《進擊的巨人》等標誌性系列跨越了文化和語言障礙,吸引了全球觀眾。全球粉絲群對動漫內容、商品和活動的強勁需求。
數位平台和串流媒體服務: Netflix、Crunchyroll 和 Funimation 等數位平台和串流媒體服務的激增徹底改變了動漫消費。這些平台提供了豐富的動漫內容庫,讓全球觀眾可以輕鬆存取。根據 Kings Research 的研究,高品質串流媒體服務的出現對於擴大動漫市場的覆蓋範圍和提高觀眾參與度起到了重要作用。
全球動漫市場細分為:
按類型
電視
電影
影片
網路散佈
商品推銷
音樂
彈珠
現場娛樂
關於我們:
Kings Research 是一家知名的全球市場研究公司。我們採取協作的方式,與行業領導者密切合作,對趨勢和發展進行徹底的評估。我們的主要目標是為決策者提供符合其獨特業務目標的客製化研究報告。透過全面的研究,我們努力幫助領導者做出明智的決策。
我們的團隊由具有不同背景和豐富各行業知識的人員組成。在 Kings Research,我們提供全面的服務,旨在幫助您制定有效的策略來實現您的期望結果。我們的目標是透過這些客製化的解決方案顯著增強您的長期進步。
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